Posted in

Backflip Madness – parkourspelet som fortfarande fångar

Backflip Madness – parkourspelet som fortfarande fångar

Vissa mobilspel bygger på hundra funktioner. Backflip Madness bygger på en enda: att landa på fötterna. Du kastar dig från ett tak, snurrar i luften och hoppas att benen hamnar under kroppen när du möter marken. Oftast gör de inte det, och det är precis därför spelet fungerar. Här går vi igenom hur det spelas, vad uppföljaren tillför, och hur du faktiskt blir bättre.

Snabbfakta: Backflip Madness
UtvecklareGamesoul Studio – enmansstudio i Polen
NedladdningApp Store, Google Play och Amazon Appstore
FilstorlekCirka 12 MB (ettan) och cirka 60 MB (tvåan)
LicensEngångsköp kring 20 kr, ofta på rea – gratis demo finns
OperativsystemiOS/iPadOS och Android – tvåan även Mac, Apple TV och Vision Pro
GenreParkour och extremsport med ragdoll-fysik

Ett spel, en rörelse

Backflip Madness är ett parkourinspirerat extremsportspel där du utför backflips och andra trick från tak, plattformar och klippkanter. Kontrollerna är avskalade: du styr avhopp och rotation, och sedan avgör timingen allt.

Det som gör spelet speciellt är den fysikbaserade ragdoll-motorn. Figuren är ingen animerad docka som spelar upp ett färdigt hopp, utan en kropp som påverkas av fart, rotation och tyngdkraft. Landar du snett viker sig benen, och resultatet blir lika smärtsamt som komiskt. Det är därför två försök aldrig blir exakt likadana.

Bakom spelet står Gamesoul Studio, en polsk enmansstudio. Originalet släpptes 2012 och uppdateras fortfarande, med runt 4,5 stjärnor i både App Store och Google Play. Under storhetstiden fick det dessutom rejäl skjuts av YouTube-profiler, bland andra PewDiePie.

Så spelar du

  1. Välj bana och svårighetsgrad. Det finns tre nivåer, och den lättaste är fullt tillräcklig i början.
  2. Starta hoppet. Du avgör när figuren lämnar kanten.
  3. Styr rotationen. Här ligger hela utmaningen, för snurrar du för lite landar du på rygg, och för mycket på ansiktet.
  4. Räta upp inför landningen och försök få ner fötterna först.
  5. Se om försöket i repriseläget, som både visar vad som gick fel och är underhållande i sig.

Spelet är med andra ord lätt att förstå men svårt att bemästra. Ett försök tar några sekunder, omstarten är omedelbar, och det är den kombinationen som gör att ”ett till” snabbt blir tjugo.

Backflip Madness 2

Efter många år kom uppföljaren i januari 2026, och den är mer än en uppfräschning. Där ettan handlar om enskilda hopp från fasta punkter är tvåan byggd som en sandlåda för parkour: banorna går att utforska fritt, du kan kedja ihop trick till kombinationer, och utöver backflips finns nu även gainers och frontflips.

Till det kommer bättre grafik och mjukare animationer, karaktärsanpassning, lägen som SloMo och månglobal gravitation för extra tokiga försök, inspelning av spelet med ett tryck, samt stöd för handkontroll. Har du en kontroll till mobilen blir upplevelsen märkbart mer precis, vilket vi går igenom i guiden om att göra mobilen till en spelstation.

Jämförelse: Backflip Madness och Backflip Madness 2
 Backflip MadnessBackflip Madness 2
Släpptes2012Januari 2026
BanorFasta hoppunkter i olika miljöerFritt utforskningsbara banor
TrickFlera backflipsBackflips, gainers, frontflips och kombinationer
ExtrasAction replay, ninjadräkt, tre svårighetsgraderSloMo, månglobal gravitation, inspelning, karaktärsanpassning
HandkontrollNejJa
Passar dig somVill ha originalet, litet och avskalatVill ha mer att utforska och snyggare grafik

Vilken ska du välja?

  • Ettan om du vill ha originalupplevelsen, ett litet spel som tar under 15 MB och gör en enda sak väldigt bra.
  • Tvåan om du vill ha mer att utforska, fler trick att kombinera och möjlighet att spela med handkontroll.

Båda finns i gratis demoversioner med ett par banor och ett par trick, så det enklaste är att testa demon av tvåan först och gå tillbaka till ettan om du föredrar det avskalade.

Tips för att bli bättre

  • Börja på lägsta svårighetsgraden. Att lära sig känslan för rotationen är hela poängen, och det går snabbare utan onödigt motstånd.
  • Använd repriser. Titta på misslyckade försök i slow motion, det syns tydligt om du roterat för fort eller släppt för sent.
  • Sikta på fötterna, inte på snurren. Många överroterar. Ett kontrollerat halvvarv som landar rätt slår ett spektakulärt hopp som slutar på huvudet.
  • Spela korta pass. Spelet belönar timing, och timingen blir sämre när man blir frustrerad.
  • Testa lunar gravity i tvåan när du fastnat, det långsammare tempot gör det lättare att förstå rotationen.

Vad det kostar

Båda spelen är engångsköp på runt 20 kronor, utan reklam och utan köp inuti appen, vilket är ovanligt uppfriskande i mobilspelsvärlden. De säljs dessutom ofta till kraftigt rabatterat pris under kampanjer, ibland för bara några kronor. Vill du testa först finns gratis demoversioner av båda.

För vem passar spelen?

  • Bra val om du gillar korta spelstunder, tydliga utmaningar och att bli bättre genom att öva.
  • Bra val om du vill slippa reklam och prenumerationer.
  • Mindre bra val om du föredrar berättelser, långa spelpass eller vill kunna bemästra ett spel på en kväll.

Letar du efter fler speltips har vi en topplista över appar och en lista på bra appar till smartphones.

Vanliga frågor (FAQ)

Vad går Backflip Madness ut på?

Att hoppa från tak, plattformar och klippor, utföra backflips och andra trick, och framför allt landa på fötterna. Den realistiska fysiken gör varje försök olika.

Finns spelet kvar?

Ja. Originalet från 2012 uppdateras fortfarande, och i januari 2026 släpptes uppföljaren Backflip Madness 2.

Vad kostar det?

Ett engångsköp på cirka 20 kronor per spel, utan reklam eller köp inuti appen. Spelen säljs ofta till rabatterat pris, och gratis demoversioner finns.

Vad är skillnaden mellan ettan och tvåan?

Ettan bygger på enskilda hopp från fasta punkter, medan tvåan har fritt utforskningsbara banor, fler trick, kombinationer, karaktärsanpassning och stöd för handkontroll.

Kan jag testa innan jag köper?

Ja, det finns gratis demoversioner av båda spelen med ett par banor och ett par trick.

Vilka enheter fungerar spelen på?

Både iPhone, iPad och Android. Backflip Madness 2 finns dessutom till Mac, Apple TV och Apple Vision Pro.

Varför är det så svårt?

För att fysiken är verklighetstrogen och inte förlåter felaktig rotation. Det är avsiktligt, och belöningen ligger i att till slut landa perfekt.

Sammanfattning

Backflip Madness gör en enda sak, och gör den bra: den förvandlar en backflip till en liten seger genom fysik som faktiskt uppför sig som fysik. Originalet håller fortfarande efter mer än ett decennium, och med Backflip Madness 2 finns nu en modernare version med utforskningsbara banor, kombinationer och stöd för handkontroll. Med gratis demoversioner och ett lågt engångspris utan reklam kostar det nästan ingenting att se om spelstilen passar dig.