Kommer NFT:er att förändra spelbranschen?

För några år sedan hypades NFT:er som något som skulle revolutionera spelbranschen. Men hur gick det egentligen, och kommer de att förändra spelen? Här tar vi en neutral och uppdaterad titt på vad NFT:er är, vad de lovade för spel, och var det hela står i dag.

Viktiga punkter

  • En NFT är en unik digital tillgång vars ägande registreras på en blockkedja, till skillnad från en kryptovaluta som är utbytbar.
  • NFT:er hypades 2021–2022 som något som skulle revolutionera spel genom äkta ägande av föremål och ”play-to-earn”.
  • I praktiken möttes de av kraftig motreaktion från spelare, Steam förbjöd blockkedjespel och play-to-earn-modellen kollapsade.
  • Stora studior som Ubisoft satsade men drog sig i stort sett tillbaka efter misslyckanden.
  • I dag är NFT-marknaden mycket mindre och mer nischad, med fokus på nytta snarare än spekulation.
  • NFT:er är förknippade med bedrägerier och kraftigt svängande värde – behandla dem som en högrisktillgång.

Vad är en NFT?

NFT står för Non-Fungible Token, ungefär ”icke-utbytbar pollett”. Det är en unik digital tillgång vars ägande registreras på en blockkedja, precis som kryptovalutor. Skillnaden är att en kryptovaluta är utbytbar – en bitcoin är utbytbar mot en annan – medan en NFT är unik och representerar ett specifikt föremål, till exempel ett konstverk, en video, musik eller ett föremål i ett spel.

NFT:er köps och säljs oftast med kryptovaluta, och priset beror på subjektiva faktorer som efterfrågan, skaparens rykte och hur unikt föremålet är. Värdet är alltså i hög grad spekulativt.

Vad NFT:er skulle betyda för spel

Runt 2021 och 2022 fanns stora förhoppningar om vad NFT:er skulle innebära för spel. Löftet var bland annat att spelare skulle kunna:

  • Äga föremål i spel på riktigt – som skins, karaktärer eller virtuell mark – och kunna sälja dem vidare.
  • Flytta föremål mellan olika spel, tack vare att ägandet registrerades på blockkedjan.
  • Tjäna pengar på att spela genom så kallade ”play-to-earn”-spel, där man belönades med kryptovaluta eller NFT:er.

I teorin skulle dina tillgångar överleva själva spelet och bevisligen vara dina, på en decentraliserad marknadsplats.

Vad som faktiskt hände

Verkligheten blev en annan. NFT:er i spel möttes av kraftig motreaktion från spelarna, som ofta såg dem som spekulativa upplägg och förklädda mikrotransaktioner som löste ett problem som inte fanns – befintliga föremål och skins fungerade ju redan utan blockkedja.

Motståndet fick tydliga följder. Spelplattformen Steam förbjöd alla blockkedjespel, och Minecraft förbjöd NFT:er. Play-to-earn-spel som Axie Infinity tappade snabbt fart när deras ekonomiska modeller visade sig ohållbara. Stora studior som Ubisoft och Square Enix satsade hårt men drog sig i stort sett tillbaka efter misslyckanden – Ubisofts NFT-spel läggs till exempel ner under 2026. Samtidigt kraschade hela NFT-marknaden från sina toppnivåer.

Var står NFT:er i spel i dag?

NFT:er är inte helt döda, men marknaden är i dag betydligt mindre och mer nischad än under toppåren. Den modell som överlevt handlar mer om nytta än om spekulation: själva spelet är fortfarande huvudprodukten, medan en NFT bara registrerar vem som äger ett visst föremål. Det är främst mindre, blockkedjebaserade spel som fortsätter, medan de stora studiorna är försiktiga. Någon revolution av hela spelbranschen har det alltså inte blivit – åtminstone inte hittills.

Var vaksam på riskerna

NFT-världen har tyvärr präglats av mycket bedrägerier, som så kallade ”rug pulls” där skapare försvinner med pengarna, och falska samlingar. Värdet på NFT:er är dessutom mycket spekulativt och kan falla kraftigt eller bli i princip noll, och det kan vara svårt att sälja vidare eftersom köparna är få. Lägg till oklara skatte- och regelfrågor, så är slutsatsen att NFT:er bör betraktas som en högrisktillgång. Vill du förstå tekniken bakom kan du läsa mer om varför alla pratar om kryptovalutor.

Snabbfakta: NFT:er och spel
Vad är en NFT?En unik digital tillgång vars ägande registreras på en blockkedja
Löftet för spelÄga, sälja och flytta föremål i spel; ”play-to-earn”
Vad som händeKraftig motreaktion, Steam-förbud och kollaps för play-to-earn
Läget 2026Mycket mindre marknad, fokus på nytta snarare än spekulation
RiskerBedrägerier, svårt att sälja och kraftigt svängande värde
Kort sagtIngen revolution än – snarare en nisch med osäker framtid

Den här artikeln är allmän information och inte finansiell rådgivning. NFT:er och kryptovalutor är mycket volatila och spekulativa, och värdet kan falla kraftigt eller bli i princip noll. Investera aldrig mer än du har råd att förlora.

Vanliga frågor (FAQ)

Vad är en NFT?

En unik digital tillgång vars ägande registreras på en blockkedja. Till skillnad från en kryptovaluta, som är utbytbar, representerar en NFT ett specifikt föremål som ett konstverk eller ett föremål i ett spel.

Vad skulle NFT:er tillföra spel?

Tanken var att spelare skulle kunna äga föremål på riktigt, sälja dem vidare, flytta dem mellan spel och tjäna pengar genom ”play-to-earn”. I praktiken har det mestadels inte slagit igenom.

Varför blev spelare emot NFT:er?

Många såg dem som spekulativa upplägg och förklädda mikrotransaktioner. Motreaktionen ledde bland annat till att Steam förbjöd blockkedjespel och att flera studior drog sig tillbaka.

Är NFT:er döda?

Nej, men marknaden är mycket mindre än under toppåren 2021–2022. Det som finns kvar fokuserar mer på nytta – att registrera ägande av föremål – än på spekulation.

Är NFT:er en bra investering?

NFT:er är en högrisktillgång med mycket spekulativt värde som kan falla kraftigt. Marknaden har också haft många bedrägerier, och det kan vara svårt att sälja vidare. Det här är inte finansiell rådgivning.

Hur köper man en NFT?

NFT:er köps oftast med kryptovaluta på olika marknadsplatser. Var noga med att kontrollera att både marknadsplatsen och samlingen är seriösa, eftersom bedrägerier är vanliga.

Du gillar kanske också...